Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G8.

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7.

De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de H6 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y su peón de Rata avanza de D7 a D6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Rata avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C5 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 24 s
Jugadas
45
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1