Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su alfil hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de F8 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Rata captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2, y rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Rata captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D2 a F1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Rata avanza hasta G3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de G3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de B2 a A2.
Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás.
Su caballo de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a C1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su caballo de Rata avanza de C3 a E2.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2. Su peón de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Jaque de Rata: su peón se planta en C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E2 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, y su caballo de Rata avanza de D4 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de A2 a B1. Rata da jaque con su peón en C2.
De B1 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su peón de Rata avanza de C4 a C3.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3, y rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4.
Rata da jaque con su caballo en F3.
Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3, y su caballo de Rata avanza de F1 a D2.
nuestro héroe avanza su rey de H3 a G3, mientras rata coloca su caballo en F3, acechando cada casilla. De G3 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F3 atrás. El peón de Rata corona en C1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4.
Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a H4, y rata coloca su alfil en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G3 atrás. Jaque de Rata: su alfil se planta en D4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su peón de Rata avanza de C7 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, mientras rata coloca su alfil en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Rata mueve su alfil de E3 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G8. De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Jaque de Rata: su alfil se planta en E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su alfil de E3 a D2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, y su rey de Rata avanza de F7 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de C7 a B8, mientras rata coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta E3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A8 a B8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7. Su alfil de Rata llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de B8 a A8. Rata mueve su rey de F6 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, y su rey de Rata avanza de D6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su alfil en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta E3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su alfil de E3 a D2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G2. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
El peón de Rata corona en G1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe avanza su rey de B7 a C8. Rata da jaque con su dama en C1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando A8 atrás.
Jaque de Rata: su dama se planta en B2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B8 a C8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a B6. De A5 a B6, su dama de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Su rey de Rata avanza de F4 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Rata responde moviendo su rey de F1 a E1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, mientras su alfil de Rata avanza de D2 a H6.
nuestro héroe avanza su dama de D8 a E8, y rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta E3, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su alfil de E3 a H6; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a E8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8. Rata mueve su alfil de H6 a F8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 59 s
- Jugadas
- 170
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 16
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (170 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.