Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de G8 a B3 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Rata avanza de D4 a D3. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1; entonces rata coloca su peón en D2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. En D1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su torre de D1 a D3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Su torre de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su torre de Rata avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5, y acto seguido rata coloca su torre en C7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta C2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Jaque de Rata: su torre se planta en C6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8.

Su torre de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E8 a D8; entonces rata coloca su torre en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B5, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su torre de B5 a B3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4.

Rata da jaque con su torre en C7.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5, y acto seguido rata coloca su torre en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta B3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su torre de B3 a H3, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A8, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de D6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C6 a B6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a H1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a B4. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8; entonces su rey de Rata avanza de B5 a B4.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B7, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 30 s
Jugadas
111
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 5
Material capturado (héroe / rival)
12 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (111 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.

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