Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5. Su caballo de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a B2; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa A1, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a B1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a C5.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C5 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a E1; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A6 a B4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a A5.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6. Rata da jaque con su peón en C3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D2 a C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su dama de nuestro héroe ocupa H8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F5.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6.
Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4. En C1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de A4 a B5, y acto seguido rata coloca su alfil en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 10 s
- Jugadas
- 97
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.