Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su caballo de Rata avanza de C8 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. De F5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6. Rata da jaque con su caballo en B8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. Al tomar su caballo en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G6 a G5. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.