Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ciempiés. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de D1 a D3 y captura su peón enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Ciempiés huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Ciempiés responde moviendo su torre de B4 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.
Su rey de Ciempiés avanza de D7 a D8. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Ciempiés a defenderse.
Ciempiés coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 37 s
- Jugadas
- 9
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (9 jugadas) ha durado más que el 4 % de las partidas de este piso.