Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre C1 y derrota a su dama de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8.
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4. Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.
Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B4 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4. Rata da jaque con su peón en C5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su caballo de Rata avanza de E5 a G4. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. De G5 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. De B5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.
Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, mientras rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D2. El peón de Rata corona en C1 y nace un dama hostil.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su dama en C1.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A3 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su dama de A6 a H6, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 34 s
- Jugadas
- 91
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 4
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.