Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando F3 atrás. Tras derribar su caballo en D2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E7.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a D7.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7; entonces su rey de Rata avanza de D6 a E5.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E7, dejando E8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D5 a D4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Su rey de Rata avanza de C3 a D3. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C5; entonces rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a G3.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de H3 a H2.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Rata responde moviendo su rey de H2 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H4 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G3 a H3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de G2 a G1.
Desde G3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 48 s
- Jugadas
- 113
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (113 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.