Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Rata mueve su rey de F4 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de D8 a C7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su peón de Rata avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a D2. Rata avanza hasta C6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando B2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Rata avanza de E4 a F5. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a H6, y rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F8, dejando G7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F5 a F4; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.
Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de F4 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. De F3 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C5 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de B7 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de F6 a E6, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su rey de Rata avanza de C6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a E5, mientras rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata responde moviendo su rey de B6 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de D6 a C6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata responde moviendo su rey de C5 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de C6 a B5. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4, y rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 30 s
- Jugadas
- 97
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (97 jugadas) ha durado más que el 80 % de las partidas de este piso.