Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. De A3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. De A8 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6.
Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. De C4 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su dama de E4 a G6. Rata avanza hasta F4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F4.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su dama de F4 a E5, y rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C5.
Su rey de Rata avanza de A7 a B8. Desde D6, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a A8.
Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 18 s
- Jugadas
- 54
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (54 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.