Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a E5.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E5 a D6.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7.
Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8; entonces su rey de Rata avanza de H7 a H6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 56 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.