Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su caballo hasta G5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Su caballo de Rata avanza de F6 a E4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G5. Rata avanza hasta G5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su rey de Rata avanza de C7 a B7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su caballo de Rata avanza de F7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Rata mueve su caballo de F6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su peón de Rata avanza de E7 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F1.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su rey de D7 a C8. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de B8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Rata da jaque con su caballo en D2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D2 a F3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su rey de Rata avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su dama de E5 a E7, mientras rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 23 s
Jugadas
75
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1