Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su caballo de Rata avanza de B6 a D5. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4.
De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B8 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. De A4 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. De G3 a G5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G5 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de F7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A7, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 17 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.