Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A3 a B4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.
Rata responde moviendo su caballo de C6 a D4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F4 a E3. Jaque de Rata: su caballo se planta en C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su caballo de Rata avanza de C2 a B4. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A3 a B4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.
Su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de B7 a C8.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 54 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.