Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre E2 y derrota a su caballo de Araña!
nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H3, y acto seguido su peón de Araña avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1.
En C1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta D2, y su alfil de nuestro héroe ocupa C8, dejando H3 atrás.
Araña responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B5.
Araña da jaque con su dama en D5.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a H3. Su caballo de Araña cae sobre E2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de B5 a E2.
Jaque de Araña: su dama se planta en E6.
Su alfil de nuestro héroe ocupa G4, dejando E2 atrás. Jaque mate: Araña remata a nuestro héroe en G4.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 43 s
- Jugadas
- 18
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 4
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.