Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre E2 y derrota a su caballo de Araña!

nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H3, y acto seguido su peón de Araña avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1.

En C1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Araña empuja su dama hasta D2, y su alfil de nuestro héroe ocupa C8, dejando H3 atrás.

Araña responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B5.

Araña da jaque con su dama en D5.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a H3. Su caballo de Araña cae sobre E2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de B5 a E2.

Jaque de Araña: su dama se planta en E6.

Su alfil de nuestro héroe ocupa G4, dejando E2 atrás. Jaque mate: Araña remata a nuestro héroe en G4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
43 s
Jugadas
18
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 2
Material capturado (héroe / rival)
4 / 4
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.

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