Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A6.

El filo de Araña cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Su alfil de nuestro héroe ocupa H3, dejando F1 atrás. Araña responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H3 a C8.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.

Su peón de Araña avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su alfil de A6 a C4.

Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en C1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
17 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 957 partidas terminadas (412 victorias, 153 derrotas, 392 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.

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