Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Aprendiz. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su dama de Aprendiz captura su torre de nuestro héroe en H1.
nuestro héroe cae ante el mate de Aprendiz. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Aprendiz lleva su dama a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y su torre de Aprendiz avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Aprendiz en silencio.
Aprendiz captura su torre en H1 y pone en jaque a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2; entonces desde la oscuridad, Aprendiz empuja su alfil hasta C2. Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás.
Jaque de Aprendiz: su dama se planta en D1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3. Con astucia de mazmorra, Aprendiz lleva su torre a G1, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E4.
Desde las sombras, Puñalada. Aprendiz pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su torre de Aprendiz llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B2. Jaque de Aprendiz: su dama se planta en D4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en C2.
Desde la oscuridad, Aprendiz empuja su torre hasta F1; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando E4 atrás. Su torre de Aprendiz llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B2. Jaque de Aprendiz: su torre se planta en F3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2. Jaque mate: Aprendiz remata a nuestro héroe en D2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 35 s
- Jugadas
- 24
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 54
Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (24 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.