Crónica de la batalla
En las profundidades de Torre arcana, nuestro héroe se enfrenta a Aprendiz.
Un golpe cruel: su dama de Aprendiz captura su peón de nuestro héroe en H2.
nuestro héroe cae ante el mate de Aprendiz. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Su torre de Aprendiz llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Aprendiz captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1. Aprendiz da jaque con su torre en F1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Su torre de Aprendiz llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G2 atrás. Mate. Aprendiz cierra el cerco y nuestro héroe cae en H2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 23 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 2
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 54
Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.