Crónica de la batalla

En las profundidades de Torre arcana, nuestro héroe se enfrenta a Aprendiz.

Un golpe cruel: su dama de Aprendiz captura su peón de nuestro héroe en H2.

nuestro héroe cae ante el mate de Aprendiz. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Su torre de Aprendiz llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Aprendiz captura su peón en F2 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1. Aprendiz da jaque con su torre en F1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Su torre de Aprendiz llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G2 atrás. Mate. Aprendiz cierra el cerco y nuestro héroe cae en H2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
23 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 2
Material capturado (héroe / rival)
0 / 2
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 54

Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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