Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Aprendiz. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Aprendiz.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, mientras su peón de Aprendiz avanza de C4 a C3. De F3 a G5, su caballo de nuestro héroe se traga su torre de Aprendiz.

Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Aprendiz sobre el tablero.

Aprendiz coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4, y acto seguido desde la oscuridad, Aprendiz empuja su torre hasta E6.

Ni nuestro héroe ni Aprendiz logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 21 s
Jugadas
45
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
5 / 0
Primera captura
jugada 1
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 54

Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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