Crónica de la batalla
En las profundidades de Torre arcana, nuestro héroe se enfrenta a Aprendiz.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D3 y derrota a su peón de Aprendiz!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Aprendiz y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Aprendiz responde moviendo su torre de C5 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.
Aprendiz avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D1 a D3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Aprendiz.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Aprendiz sobre el tablero.
Su dama de Aprendiz avanza de D7 a B7.
Aprendiz cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 12 s
- Jugadas
- 19
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 1
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 54
Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (19 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.