Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B7 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B8 a A6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de A6 a B8.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B8 a A6.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su caballo de Rata avanza de A6 a C5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás.
En C1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a A5.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Su rey de Rata cae sobre H8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su caballo de Rata avanza de C1 a D3. nuestro héroe avanza su rey de G2 a H2, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H2 a G2; entonces rata coloca su peón en C2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Su caballo de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E1 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.
Rata da jaque con su peón en F4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a F4.
En C1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su caballo en E1, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta A1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Su dama de Rata llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Jaque de Rata: su dama se planta en E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Rata da jaque con su dama en E4.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5. Su dama de Rata llega a H7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Jaque de Rata: su dama se planta en E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G4 atrás. Rata da jaque con su dama en H1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G3. Su dama de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3. Jaque de Rata: su dama se planta en H1.
nuestro héroe avanza su rey de H3 a G3, y acto seguido rata coloca su dama en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su dama rival: su peón salta de A6 a B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata avanza de C7 a C5. nuestro héroe avanza su dama de B8 a B6; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de D6 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E4, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su dama de E4 a F5; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F7 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Su rey de Rata cae sobre D6 y arranca su dama a nuestro héroe.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 27 s
- Jugadas
- 134
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 21 / 32
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (134 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.