Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B8 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a A6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8.

nuestro héroe avanza su rey de C6 a D7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata da jaque con su caballo en B8.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H2.

Su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su dama de H2 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H8.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 28 s
Jugadas
43
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

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