Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G4 a H3 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su caballo de Rata avanza de A6 a B8. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E6 a F8. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E2; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Tras derribar su peón en F4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata responde moviendo su peón de F4 a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4. Su caballo de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Jaque de Rata: su caballo se planta en H3.

Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a E5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B7 a C7. nuestro héroe avanza su dama de E8 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A8. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a B7.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C6.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de A6 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de A8 a A7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.

Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando A5 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 46 s
Jugadas
141
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.

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