Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C2.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Rata avanza de C6 a D4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Rata captura su peón en C2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C2.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6. De C3 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.

Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de E6 a E5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F7.

De C8 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en C7.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 6 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1