Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Rata avanza su rey hasta G5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata captura su peón en D3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su rey de Rata avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, mientras rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B4.
Rata avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E2, y rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Rata avanza hasta F4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás. Rata mueve su rey de F4 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4. Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F4 a G3. De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de G3 a F3.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata mueve su rey de E2 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a A6. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A7, y su rey de Rata avanza de D3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de A7 a A8, mientras rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F2 a E3. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su peón de Rata avanza de H5 a H4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C2.
Rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H3.
De C8 a H3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H3 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
De H8 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G2 a H1. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F1 a G1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de F2 a F1. nuestro héroe avanza su dama de E4 a D4, y rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H1 a G1. Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, y su rey de Rata avanza de H2 a G2.
nuestro héroe avanza su rey de A2 a A1, mientras rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H3 a G4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.
Rata mueve su rey de G4 a G5 y derriba su dama de nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 24 s
- Jugadas
- 98
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 16
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (98 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.