Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a B3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A6 a B7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de B8 a B3; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Rata responde moviendo su rey de C6 a D7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F5; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F6 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.
Su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su dama de B3 a B6; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Rata responde moviendo su rey de E6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de C5 a B4. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Rata responde moviendo su rey de B2 a C1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2.
Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C2 a D1. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D3; entonces rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D1 a E1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D6 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.
Su rey de Rata avanza de F1 a G1. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en H2.
Su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H2 a H1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. Su rey de Rata cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G3.
Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4, y su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando D3 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G6 a B6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de E4 a F5.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a E4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B6 a D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su dama de A8 a C6; entonces rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.
Rata responde moviendo su rey de F4 a F5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D4 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de F4 a F5. nuestro héroe avanza su dama de C6 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Rata responde moviendo su rey de D4 a D3, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G2 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E4 a D5. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6; entonces rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F6 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 13 min 1 s
- Jugadas
- 129
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 6
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (129 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.