Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G2 a H2 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4.

Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1. Rata mueve su caballo de G4 a F2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y su peón de Rata avanza de C4 a C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A1, mientras su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de A1 a B2, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3. El peón de Rata corona en H1 y nace un caballo hostil.

Su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F2 a D3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2, mientras rata coloca su caballo en C1, acechando cada casilla. De D2 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H1 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C7.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2. Jaque de Rata: su caballo se planta en F1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F1 a H2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su rey de Rata avanza de C8 a B8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en H2.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de A7 a A8. De G4 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8.

De F5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de B8 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y su rey de Rata avanza de B6 a B7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su rey de Rata avanza de B8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata mueve su rey de D5 a C6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de C5 a D5.

Desde C4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F3 a F2. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de F1 a G2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A7, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H1 a G2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y su rey de Rata avanza de H1 a H2.

nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F5, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H1 a H2, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A7 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5, mientras su rey de Rata avanza de G3 a G2.

Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Rata responde moviendo su rey de H3 a H2. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E2.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 4 s
Jugadas
141
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
13 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1