Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a F3.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a G2; entonces rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F8.

nuestro héroe avanza su rey de B3 a B2; entonces rata coloca su caballo en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E3.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de G4 a H6.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4.

Rata da jaque con su caballo en H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de H6 a G8. nuestro héroe avanza su rey de H5 a G4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a E5.

Rata responde moviendo su caballo de G8 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D6. Tras derribar su peón en E4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.

Su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B5, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F2, y su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F2 a G4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D3.

Rata da jaque con su caballo en E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de B6 a C7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata cae sobre A6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a A6.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a B4; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de A7 a B6. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E5.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Su rey de Rata avanza de F4 a E5. Desde A5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C6.

Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Su rey de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su dama de E3 a E7.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 42 s
Jugadas
175
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (175 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

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