Crónica de la batalla
Daniela Olivares D. desenvaina las piezas frente a Ciempiés. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de Daniela Olivares D. cae sobre F1 y derrota a su torre de Ciempiés!
¡Jaque mate! Daniela Olivares D. derriba a Ciempiés y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Daniela Olivares D. derriba su peón en D3.
Ciempiés responde moviendo su peón de B4 a B3. De A2 a B3, su peón de Daniela Olivares D. se traga su peón de Ciempiés.
Daniela Olivares D. envuelve una pieza con Sigilo; Ciempiés atraviesa la casilla sin verla.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su torre a C5, mientras con paso firme, Daniela Olivares D. lleva su torre hasta A4. Su torre de Ciempiés avanza de C5 a F5.
Jaque: Daniela Olivares D. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Ciempiés coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Daniela Olivares D. sitúa su peón en D4, y acto seguido desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta H3.
De G2 a H3, su peón de Daniela Olivares D. se traga su peón de Ciempiés.
Ciempiés captura su alfil en F1 y pone en jaque a Daniela Olivares D.
Un golpe limpio: su rey de Daniela Olivares D. derriba su torre en F1.
Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a E7, y con paso firme, Daniela Olivares D. lleva su peón hasta E4. Ciempiés mueve su peón de G4 a H3 y derriba su peón de Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. avanza su dama de D1 a G4, y acto seguido ciempiés coloca su peón en H5, acechando cada casilla. De G4 a H3, su dama de Daniela Olivares D. se traga su peón de Ciempiés.
Desde la oscuridad, Ciempiés empuja su peón hasta H4. Un golpe limpio: su dama de Daniela Olivares D. derriba su peón en H4.
Ciempiés responde moviendo su rey de E7 a E6, y daniela Olivares D. desliza su dama por el tablero, de H4 a F4. Con astucia de mazmorra, Ciempiés lleva su rey a E7.
Jaque: Daniela Olivares D. aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Su rey de Ciempiés avanza de E7 a E6. Y es jaque mate: Daniela Olivares D. cierra la partida en A6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 45 s
- Jugadas
- 27
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 4
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 6
Contra Ciempiés los héroes han ganado el 53 % de 353 partidas terminadas (187 victorias, 47 derrotas, 119 tablas). Duración media: 57 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 12 % de las partidas de este piso.