Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D5.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. El peón de Babosa corona en B1 y nace un torre hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su torre de B2 a D2; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y su peón de Babosa avanza de B6 a B5. Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. De F5 a D5, su dama de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.
El peón de Babosa corona en C1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y babosa coloca su alfil en A3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a A8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, y su alfil de Babosa avanza de A3 a B2.
nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, mientras babosa coloca su alfil en E5, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en F8 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 50 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 11
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.