Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en B2.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4.

En A1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F2.

Su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando F3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D2 a E4.

En F1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su dama de Babosa avanza de A1 a B2. nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de C1 a B2.

Babosa da jaque con su dama en F4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta E5. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F6.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a G4. Tras derribar su peón en C3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de D2 a C3.

Su rey de Babosa avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2, y acto seguido babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F2, dejando G4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a G6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a D4.

Jaque de Babosa: su peón se planta en C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su rey de Babosa avanza de G6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D4 a B6.

Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Babosa avanza de G6 a H5.

Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F6 a D5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H6 a H5.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H5.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F4; entonces su rey de Babosa avanza de F5 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Babosa coloca su rey en F3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E3 a F3. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H2.

Su rey de Babosa avanza de F2 a E3. nuestro héroe avanza su alfil de C7 a E5; entonces babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F3, y su dama de nuestro héroe ocupa G1, dejando H2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F3 a E4, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G1 a F1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E1.

Su rey de Babosa avanza de E3 a F3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 51 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
23 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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