Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su alfil hasta A8 y se cobra su torre de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A2 a B3.
Tras derribar su peón en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.
Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su torre de nuestro héroe en A8.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3. Su alfil de Babosa cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás, y babosa responde moviendo su peón de D6 a D5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a H1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Babosa cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, mientras babosa coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Su rey de Babosa avanza de A8 a B7, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.
Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6, mientras desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7.
Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás, y babosa responde moviendo su rey de B7 a C8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7. Su peón de Babosa llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a B4. En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.
Babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Babosa responde moviendo su peón de D4 a D3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6. Mate. Su dama de nuestro héroe en F6 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 7 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 8
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.