Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en E2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su alfil de Babosa avanza de E4 a D3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C1.
Babosa coloca su alfil en C2, acechando cada casilla. De C1 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, y babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6.
De A3 a B4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de G3 a G2. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2. El peón de Babosa corona en G1 y nace un alfil hostil.
De F2 a G1, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a F4, y babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a F8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su peón de Babosa avanza de B6 a B5.
Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E7.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E7 a F6. Babosa mueve su rey de F7 a F6 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su peón de Babosa avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su rey de C5 a C4, y babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su dama de B1 a A1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su dama de Babosa avanza de A6 a B6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, mientras babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta B2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D5 atrás. Babosa da jaque con su dama en E5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Babosa avanza de G5 a H5.
nuestro héroe avanza su rey de D7 a D8, y babosa coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su dama de Babosa avanza de F5 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6, mientras babosa coloca su dama en E2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su dama de E2 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Babosa da jaque con su dama en C5.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, y babosa coloca su dama en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás. Babosa da jaque con su dama en E2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su dama en E2.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 33 s
- Jugadas
- 101
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 23 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.