Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C8 y derrota a su dama de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. Su alfil de Babosa cae sobre H7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces babosa coloca su alfil en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a C2.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su rey de Babosa avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su alfil de F4 a D6, y acto seguido babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando B8 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D6 a G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a C6.
nuestro héroe avanza su alfil de H4 a E7; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a H8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7; entonces su rey de Babosa avanza de D6 a E6.
nuestro héroe avanza su alfil de G7 a F8, y acto seguido babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Babosa avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4; entonces babosa coloca su peón en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, y su alfil de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G3; entonces su peón de Babosa avanza de D4 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de B4 a C3, y acto seguido babosa coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Su rey de Babosa cae sobre F2 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a D3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F3 a F2.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a E2. En F1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Jaque de Babosa: su dama se planta en F4.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su dama de F4 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su dama de Babosa avanza de G6 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a F5, y acto seguido babosa coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F4 atrás. Jaque de Babosa: su dama se planta en A8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su dama de Babosa avanza de C6 a H1.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6; entonces babosa coloca su dama en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Babosa da jaque con su dama en A2.
Su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando F7 atrás. Babosa responde moviendo su dama de A2 a B2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a E8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8.
Babosa da jaque con su dama en C8.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 39 s
- Jugadas
- 103
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 4
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.