Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A6.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Babosa avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y babosa coloca su caballo en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. De B5 a A6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de E5 a E6. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Babosa responde moviendo su rey de D6 a C6. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8, mientras su rey de Babosa avanza de D6 a D7.

nuestro héroe avanza su dama de A8 a A5, y babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B4 a B5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6. Babosa da jaque con su peón en D2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.

Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su peón de F6 a F5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 13 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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