Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

El peón de Babosa corona en C1 y nace un caballo hostil.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en C1.

Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. De C1 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. El peón de Babosa corona en B1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en B1.

Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F8, dejando H8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, mientras su peón de Babosa avanza de C4 a C3.

De E3 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Jaque de Babosa: su peón se planta en C2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F7, y su rey de Babosa avanza de D5 a E6.

Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa avanza hasta F7 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Babosa mueve su peón de B4 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B6 a D8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Su rey de Babosa avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de D8 a F6. Babosa da jaque con su peón en A2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A2.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 48 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
13 / 4
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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