Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de B2 a A1 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. El peón de Babosa corona en A1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Babosa avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2.
Babosa mueve su peón de C5 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en A1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su caballo de Babosa avanza de G8 a F6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F6.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. De E5 a D4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Su rey de Babosa avanza de D6 a C6. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a C5, y babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Babosa avanza de A8 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando G8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a C7.
Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Su rey de Babosa avanza de B7 a C8. De C5 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 52 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.