Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de B2 a A1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. El peón de Babosa corona en A1 y nace un torre hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Babosa avanza de F6 a G8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2.

Babosa mueve su peón de C5 a B4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en A1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su caballo de Babosa avanza de G8 a F6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F6.

Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. De E5 a D4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Su rey de Babosa avanza de D6 a C6. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a C5, y babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Babosa avanza de A8 a B7.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando G8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a C7.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Su rey de Babosa avanza de B7 a C8. De C5 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
52 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
17 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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