Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A1 y derrota a su torre de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.
Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D1 a C2.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y acto seguido rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H4; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B6 a C7.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5.
Tras derribar su peón en B3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B1, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a E5.
Tras derribar su peón en A2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B1 atrás. En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de E5 a A1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de B6 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4; entonces rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6.
Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Rata responde moviendo su rey de C6 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Mate. Su dama de nuestro héroe en A4 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 39 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 4
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.