Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.
Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su caballo de Rata avanza de D5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su caballo de Rata avanza de F8 a H7.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A7.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Su peón de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a B8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8.
Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 54 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.