Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en D3.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.
Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su caballo de Rata avanza de B7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D8 a B7.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, mientras su rey de Rata avanza de C6 a D6.
De F8 a F5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8.
Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su caballo de Rata avanza de E6 a F4. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5.
Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su caballo de Rata avanza de E5 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 59 s
- Jugadas
- 54
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (54 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.