Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su alfil de B2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D4 a C5.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D6, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D6 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a C7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Rata responde moviendo su rey de C6 a B5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8; entonces su peón de Rata avanza de D5 a D4.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Rata responde moviendo su rey de C6 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 40 s
Jugadas
55
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

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