Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Rata avanza su rey hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F3.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G3 a G2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F5.

Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Al tomar su peón en F5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de E6 a F7. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. El peón de Rata corona en G1 y nace un caballo hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata coloca su caballo en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su caballo de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H3, mientras su caballo de Rata avanza de F3 a E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa H8, dejando H7 atrás.

Rata mueve su rey de E7 a F7 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a B8, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8, y su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata coloca su caballo en G8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A8. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su caballo de E7 a C8. De A5 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en B6.

Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su dama de B6 a B8, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. De C8 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.

Su rey de Rata avanza de G7 a G6. Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H5 a H4; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su rey de Rata avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H4 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G2 a G3.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 34 s
Jugadas
103
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1