Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E4 a D5 y captura su peón enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su peón de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C2.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su rey de Rata avanza de G6 a F5. nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de A2 a B2; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E2, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y acto seguido rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C6 a D6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B7 a C7.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a C5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de E5 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F6 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 58 s
- Jugadas
- 115
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (115 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.