Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a E6.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.