Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su alfil de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su alfil en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
Tras derribar su peón en C4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E5 a D6. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C4.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su dama de A5 a G5; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su dama de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Desde C7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 8 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 5
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.