Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a E1 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su caballo de Rata avanza de F7 a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H1, dejando G1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a H2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de H8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de F6 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2, y acto seguido rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E6 a F4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.
Tras derribar su peón en G2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Su caballo de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a E1.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A8. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B8 a C8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a E5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D6 a E5. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a A4.
Su rey de Rata avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su dama de A4 a A8, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Su rey de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su dama de E6 a E4; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G4.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. Desde F4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de G6 a H6.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G3.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H5 a H6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 37 s
- Jugadas
- 149
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (149 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.