Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C5 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.
Su caballo de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su caballo de Rata avanza de C3 a E2. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.
Su caballo de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata da jaque con su caballo en E2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Jaque de Rata: su caballo se planta en F4.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4. Rata da jaque con su caballo en C5.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de E2 a C3.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H6.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A2, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C4 atrás. Rata da jaque con su caballo en C1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su caballo de Rata avanza de A2 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H6.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Rata da jaque con su caballo en D5.
Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.
Su peón de Rata cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Rata avanza de H5 a H4. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H2 a G1.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de H2 a H3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C7 a A5.
Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F3 a F2. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C2; entonces su rey de Rata avanza de F1 a G1.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 37 s
- Jugadas
- 99
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 5
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.