Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de H6 a G7 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su caballo de Rata avanza de D7 a F6.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. Al tomar su peón en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta E7 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su caballo de Rata avanza de E4 a C3.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y rata coloca su caballo en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Rata avanza de G6 a F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su caballo en D2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su caballo de Rata avanza de D2 a B1. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de C3 a D5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D5.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. De D5 a C6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E8, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Rata mueve su rey de H6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, mientras su rey de Rata avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su rey de F7 a G6, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F3 a F2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Rata avanza de E3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G2, mientras rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás.
Rata avanza hasta F4 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de G3 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H3 a H4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Rata avanza de H5 a H4.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F7.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C7, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a D8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7, y su rey de Rata avanza de G6 a H6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata avanza hasta G7 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F8 a E7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G6. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C5.
Su rey de Rata avanza de H5 a G6. nuestro héroe avanza su dama de C5 a E7, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E7 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 7 min 6 s
- Jugadas
- 137
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 15
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (137 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.