Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata da jaque con su caballo en E5.
nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de F3 a E5.
Su peón de Rata llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5; entonces rata coloca su dama en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.
Su peón de Rata llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Jaque de Rata: su dama se planta en D2.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su caballo de D2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de D5 a C6; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y su caballo de nuestro héroe ocupa D8, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 4 s
- Jugadas
- 37
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.