Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C6 a B6 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4. Jaque de Rata: su peón se planta en D5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Rata da jaque con su caballo en B4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a C5.
Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Rata da jaque con su caballo en C6.
nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y acto seguido rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B8 a A6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a E5.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6. Jaque de Rata: su dama se planta en D4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.
Rata da jaque con su dama en B6.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su caballo de Rata avanza de D5 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5. Jaque de Rata: su caballo se planta en A6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando B6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6; entonces rata coloca su caballo en C2, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 8 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.